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Profissões e Perícias

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1Profissões e Perícias Empty Profissões e Perícias Ter Dez 09, 2014 5:53 pm

Shark



Bem, creio que não precisemos de muita conversar aqui. Direto ao ponto, Profissão é a área de atuação do personagem e Perícias sãos os talentos que o mesmo possui.

Uma profissão requer certas perícias, então cada profissão virá com suas próprias perícias. Só é possível escolher 1 profissão para o seu personagem.

Profissões:

Médico Ele quem cuida da saúde de todos. 

perícias:

Navegador: É quem dirige o navio e controla o rumo das viagens.  

perícias:

Cozinheiro: É o responsável pela alimentação do bando.  

perícias:

Construtor Ele quem cuida do navio, arsenal e afins. 

perícias:

Domador Consegue domar os animais selvagem.

perícias:

Artista Responsável por aliviar o estresse das longas viagens e confeccionar o logo do grupo.  

perícias:

Quebra-galho Faz tudo e ajuda sempre que poder.   

perícias:

Ferreiro Profissional que trabalha na construção de armas.   

perícias:

Engenheiro Mecatrônico Cientista que trabalha com robótica.

perícias:

Estudioso Serviço voltado pro intelecto. Pode ser utilizado, por exemplo, para escribas e arqueólogos.

perícias:



Última edição por Shark em Sex Dez 12, 2014 3:19 pm, editado 1 vez(es)

2Profissões e Perícias Empty Re: Profissões e Perícias Sex Dez 12, 2014 3:17 pm

Shark



Essas são as perícias comuns que podem ser escolhidas na criação da ficha. SÃO CONTADAS COMO DISTINTAS DA PERÍCIAS DE PROFISSÃO.

Começa com 2 perícias. Após explorar 3 ilhas, pode-se treinar a 3. Ao chegar na Grand Line pode-se treinar a 4 e no Shin Sekai a 5.

Perícias:

Acrobacia: habilidade de dar saltos perfeitos.

Alfaiataria: a arte da costura e confecção de roupas.

Ambidestria: capacidade de movimentar ambos os lados do corpo igualmente.

Armadilha: técnicas de fazer armadilhas para seus inimigos.

Arrombamento: a habilidade de abrir fechaduras sem a chave.

Astronomia: saber reconhecer estrelas e constelações, ler mapas estelares e saber se existem planetas à volta de uma estrela.

Atuação: talento de fingir emoções e enganar as pessoas.

Bravura: o talento para seguir em frente sem nunca recuar.

Boemia: resistência a bebidas alcoólicas.  

Caça: as técnicas para caçar diversos animais.

Carisma: dom de ganhar a simpatia das pessoas.

Criptografia: criar e decifrar mensagens secretas, utilizando códigos conhecidos como o Morse, por exemplo.

Computação: entender tudo sobre hardwares e softwares. Conhece as técnicas de hack, mas não significa que as use.

Comunicação animal: entender a língua dos animais, embora isso seja estranho.

Controle emocional: saber controlar suas emoções com perfeição.

Defesa: especialidade em técnicas defensivas.

Elegância: entender de moda e elegância para estar entre a alta sociedade.

Fotografia: a arte de tirar fotos perfeitas.

Furtividade: as técnicas para mover-se em silêncio total e sem ser visto.

Falsificação: criar cópias de cartas, documentos, obras de arte e outros objetos e também reconhecer peças falsificadas.

Hipnose: afetar a mente de uma pessoa e torná-la mais fácil de manipular.

História: conhecimento avançado da história do nosso mundo.

Ilusionismo: Arte cénica de entreter e sugestionar uma audiência criando ilusões que confundem e surpreendem, geralmente por darem a impressão de que algo impossível aconteceu, como se o executante tivesse poderes sobrenaturais.

Intimidação: o dom de tonar sua sede de sangue perceptível. Acuar as pessoas para conseguir o que quiser deles.

Leitura Labial: descobrir o que alguém está dizendo observando os movimentos de sua boca.

Maratona: ter um corpo que consegue cansar menos que os outros, podendo correr (e fazer outros exercícios) por horas.

Mergulho: habilidade de prender a respiração por muito tempo.

Mímica: o talento de se comunicar sem fazer sons.

Mira: capacidade para acertar alvos pequenos, a longa distância ou em movimento.

Natação: talentonato para se movimentar na água.

Pesca: as técnicas necessárias para tirar comida do mar.

Psicologia: conhecer a mente humana e, se tiver informações suficientes, pode prever o comportamento de uma pessoa ou grupo de pessoas.

Punga: a capacidade de bater carteiras sem ser percebido.

Rastreio: saber perseguir algo ou alguém através de várias técnicas.

Reconstituição: saber reproduzir cenários e acontecimentos que não estava presente.

Redação: produzir textos profissionais: relatórios, poesias, romances, reportagens, cartas de amor, etc.

Resistência à tortura: resistir a dor sem entregar informações confidenciais sobre qualquer coisa.

Sedução:  fazer o sexo oposto ficar caidinho, de propósito ou não.

Sobrevivência: Conseguir se virar bem em ambiente hostis, fazer fogo sem fósforo, sair de uma floresta, montar acampamento, etc.

Toxicologia: conhecimento em venenos e conhece seus efeitos, sabendo como prepará-los e como neutralizá-los.

Tortura: causando dor e fazendo muita pressão emocional, você pode conseguir de uma pessoa aquilo que deseja.

Veterinária: fazer diagnósticos, prestar primeiros socorros e fazer cirurgias em animais. Funciona como Medicina, mas apenas para animais.

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